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# 分布式软总线组件<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001103650648"></a>

- [分布式软总线组件<a name="ZH-CN_TOPIC_0000001103650648"></a>](#分布式软总线组件)
  - [简介<a name="section13587125816351"></a>](#简介)
  - [系统架构<a name="section13587185873516"></a>](#系统架构)
  - [目录<a name="section161941989596"></a>](#目录)
  - [约束<a name="section119744591305"></a>](#约束)
  - [说明<a name="section1312121216216"></a>](#说明)
    - [使用说明<a name="section1698318421816"></a>](#使用说明)
  - [相关仓<a name="section1371113476307"></a>](#相关仓)

## 简介<a name="section13587125816351"></a>

现实中多设备间通信方式多种多样\(WIFI、蓝牙等\),不同的通信方式使用差异大,导致通信问题多;同时还面临设备间通信链路的融合共享和冲突无法处理等挑战。分布式软总线实现近场设备间统一的分布式通信管理能力,提供不区分链路的设备间发现连接、组网和传输能力,主要功能如下:

-   发现连接:提供基于Wifi、蓝牙等通信方式的设备发现连接能力。
-   设备组网:提供统一的设备组网和拓扑管理能力,为数据传输提供已组网设备信息。
-   数据传输:提供数据传输通道,支持消息、字节、流、文件的数据传输能力。

业务方通过使用分布式软总线提供的API实现设备间的高速通信,不用关心通信细节,进而实现业务平台的高效部署与运行能力。

## 系统架构<a name="section13587185873516"></a>

![](figures/dsoftbus-architecture_zh.png)  
**图 1**  分布式软总线组件架构图<a name="fig4460722185514"></a>  

## 目录<a name="section161941989596"></a>

分布式软总线组件主要代码目录结构如下:

```text
//foundation/communication/dsoftbus
├── adapter               # 适配层代码
├── components            # 依赖组件代码
├── core                  # 核心代码
│   ├── adapter           # 适配层代码
│   ├── authentication    # 认证代码
│   ├── bus_center        # 组网代码
│   ├── common            # 通用代码
│   ├── connection        # 连接代码
│   ├── discovery         # 发现代码
│   ├── frame             # 框架代码
│   └── transmission      # 传输代码
├── interfaces            # 对外接口代码
├── sdk                   # 运行业务进程代码
│   ├── bus_center        # 组网代码
│   ├── discovery         # 发现代码
│   ├── frame             # 框架代码
│   └── transmission      # 传输代码
├── tests                 # 测试代码
└── tools                 # 工具代码
```

## 约束<a name="section119744591305"></a>

-   组网设备需在同一局域网中 或者 距离相近的近场设备间。
-   组网之前,需先完成设备绑定,绑定流程参见安全子系统中说明。

## 说明<a name="section1312121216216"></a>

### 使用说明<a name="section1698318421816"></a>

>**须知:** 
>使用跨设备通信时,必须添加权限`ohos.permission.DISTRIBUTED_DATASYNC`和`ohos.permission.DISTRIBUTED_SOFTBUS_CENTER`,该权限类型为 _**dangerous**_
>设备主动发现手机时,手机需打开超级终端的允许被“附近设备”发现开关(设置-超级终端-我的设备-允许被发现-附近设备),才能被设备发现。

**1、发现**

-   **发布流程**

1.  上层应用需要对外发布自身能力时,调用服务发布接口发布自身能力。

    ```C
    // 发布回调
    typedef struct {
        /** Callback for publish result */
        void (*OnPublishResult)(int publishId, PublishResult reason);
    } IPublishCb;
    
    // 发布服务
    int32_t PublishLNN(const char *pkgName, const PublishInfo *info, const IPublishCb *cb);
    ```

2.  上层应用不再需要对外发布自身能力时,调用StopPublishLNN接口注销服务。

    ```C
    // 注销服务
    int32_t StopPublishLNN(const char *pkgName, int32_t publishId);
    ```


-   **发现流程**

1.  上层应用需要发现特定能力设备时,调用发现接口启动发现。

    ```C
    // 发现回调
    typedef struct {
        /** Callback that is invoked when a device is found */
        void (*OnDeviceFound)(const DeviceInfo *device);
        /** Callback for a subscription result */
        void (*OnDiscoverResult)(int32_t refreshId, RefreshResult reason);
    } IRefreshCallback;
    
    // 发现服务
    int32_t RefreshLNN(const char *pkgName, const SubscribeInfo *info, const IRefreshCallback *cb);
    ```

2.  当软总线发现到设备时,通过回调接口通知业务所发现的设备信息。
3.  上层应用不再需要发现时,调用StopRefreshLNN接口停止设备发现。

    ```C
    // 停止发现
    int32_t StopRefreshLNN(const char *pkgName, int32_t refreshId);
    ```

**2、组网**

1.  发起组网请求,携带组网连接地址信息,并且提供组网执行结果回调函数。

    ```C
    // 组网连接地址
    typedef struct {
        ConnectionAddrType type;
        union {
            struct BrAddr {
                char brMac[BT_MAC_LEN];
            } br;
            struct BleAddr {
                char bleMac[BT_MAC_LEN];
                uint8_t udidHash[UDID_HASH_LEN];
            } ble;
            struct IpAddr {
                char ip[IP_STR_MAX_LEN];
                uint16_t port; 
            } ip;
        } info;
        char peerUid[MAX_ACCOUNT_HASH_LEN];
    } ConnectionAddr;
    
    // 组网连接地址类型
    typedef enum {
        CONNECTION_ADDR_WLAN = 0,
        CONNECTION_ADDR_BR,
        CONNECTION_ADDR_BLE,
        CONNECTION_ADDR_ETH,
        CONNECTION_ADDR_MAX
    } ConnectionAddrType;
    
    // 组网请求执行结果回调
    typedef void (*OnJoinLNNResult)(ConnectionAddr *addr, const char *networkId, int32_t retCode);
    
    // 发起组网请求
    int32_t JoinLNN(const char *pkgName, ConnectionAddr *target, OnJoinLNNResult cb);
    ```

2.  等待组网结果,JoinLNN\(\)返回成功表示软总线接受了组网请求,组网结果通过回调函数通知业务;组网回调函数中addr参数内容和JoinLNN\(\)的入参互相匹配;retCode如果为0,表示组网成功,此时networkId为有效值,后续传输、退网等接口均需使用该参数;retCode如果不为0,表示组网失败,此时networkId为无效值。
3.  使用传输相关接口进行数据传输。
4.  发送退网请求,携带组网成功后返回的networkId,并且提供退网执行结果回调。

    ```C
    // 退网执行结果回调
    typedef void (*OnLeaveLNNResult)(const char *networkId, int32_t retCode);
    
    // 退网请求
    int32_t LeaveLNN(const char *pkgName, const char *networkId, OnLeaveLNNResult cb);
    ```

5.  等待退网完成,OnLeaveLNNResult\(\)的networkId和退网请求接口中的networkId互相匹配;retCode为0表示退网成功,否则退网失败。退网成功后,networkId变为无效值,后续不应该被继续使用。
6.  使用节点(即设备)注册和注销接口,监听网络中节点状态变化等事件。

    ```C
    // 事件掩码
    #define EVENT_NODE_STATE_ONLINE 0x1
    #define EVENT_NODE_STATE_OFFLINE 0x02
    #define EVENT_NODE_STATE_INFO_CHANGED 0x04
    #define EVENT_NODE_STATUS_CHANGED 0x08
    #define EVENT_NODE_STATE_MASK 0xF
    
    // 节点信息
    typedef struct {
        char networkId[NETWORK_ID_BUF_LEN];
        char deviceName[DEVICE_NAME_BUF_LEN];
        uint16_t deviceTypeId;
    } NodeBasicInfo;
    
    // 节点状态事件回调
    typedef struct {
        uint32_t events; // 组网事件掩码
        void (*onNodeOnline)(NodeBasicInfo *info);   // 节点上线事件回调
        void (*onNodeOffline)(NodeBasicInfo *info);  // 节点下线事件回调
        void (*onNodeBasicInfoChanged)(NodeBasicInfoType type, NodeBasicInfo *info); // 节点信息变化事件回调
        void (*onNodeStatusChanged)(NodeStatusType type, NodeStatus *status); // 设备运行状态变化事件回调
    } INodeStateCb;
    
    //  注册节点状态事件回调
    int32_t RegNodeDeviceStateCb(const char *pkgName, INodeStateCb *callback);
    
    // 注销节点状态事件回调
    int32_t UnregNodeDeviceStateCb(INodeStateCb *callback);
    ```

**3、传输**

1.  创建会话服务,并设置会话相关回调,用户可在回调中处理打开/关闭和消息接收事件。

    ```C
    // 会话管理回调
    typedef struct {
        int (*OnSessionOpened)(int sessionId, int result);
        void (*OnSessionClosed)(int sessionId);
        void (*OnBytesReceived)(int sessionId, const void *data, unsigned int dataLen);
        void (*OnMessageReceived)(int sessionId, const void *data, unsigned int dataLen);
        void (*OnStreamReceived)(int sessionId, const StreamData *data, const StreamData *ext, const StreamFrameInfo *param);
        void (*OnQosEvent)(int sessionId, int eventId, int tvCount, const QosTv *tvList);
    } ISessionListener;
    
    // 创建会话服务
    int CreateSessionServer(const char *pkgName, const char *sessionName, const ISessionListener* listener);
    ```

2.  [可选] 如果需要完成文件的发送和接收,可以注册文件传输回调, 用户可在回调中处理文件发送/接收事件。

    ```C
    // 文件发送回调
    typedef struct {
        int (*OnSendFileProcess)(int sessionId, uint64_t bytesUpload, uint64_t bytesTotal);
        int (*OnSendFileFinished)(int sessionId, const char *firstFile);
        void (*OnFileTransError)(int sessionId);
    } IFileSendListener;

    // 注册文件发送回调
    int SetFileSendListener(const char *pkgName, const char *sessionName, const IFileSendListener *sendListener);

    // 文件接收回调
    typedef struct {
        int (*OnReceiveFileStarted)(int sessionId, const char *files, int fileCnt);
        int (*OnReceiveFileProcess)(int sessionId, const char *firstFile, uint64_t bytesUpload, uint64_t bytesTotal);
        void (*OnReceiveFileFinished)(int sessionId, const char *files, int fileCnt);
        void (*OnFileTransError)(int sessionId);
    } IFileReceiveListener;

    // 注册文件接收回调
    int SetFileReceiveListener(const char *pkgName, const char *sessionName,const IFileReceiveListener *recvListener, const char *rootDir);
    ```

3.  创建会话 ,用于收发数据。

    ```C
    // 创建会话
    int OpenSession(const char *mySessionName, const char *peerSessionName, const char *peerNetworkId, const char *groupId, const SessionAttribute* attr);
    ```

4. 通过sessionId向对端设备发送数据。

    ```C
    // 发送字节数据
    int SendBytes(int sessionId, const void *data, unsigned int len);
    // 发送消息数据
    int SendMessage(int sessionId, const void *data, unsigned int len);
    // 发送流数据
    int SendStream(int sessionId, const StreamData *data, const StreamData *ext, const StreamFrameInfo *param);
    // 发送文件
    int SendFile(int sessionId, const char *sFileList[], const char *dFileList[], uint32_t fileCnt);
    ```

5. 通过sessionId关闭会话。

    ```C
    // 关闭会话
    void CloseSession(int sessionId);
    ```

6. 删除会话服务。

    ```C
    // 删除会话服务
    int RemoveSessionServer(const char *pkgName, const char *sessionName);
    ```

## 相关仓<a name="section1371113476307"></a>

[分布式软总线子系统](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/readme/%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E8%BD%AF%E6%80%BB%E7%BA%BF%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F.md)

**communication_dsoftbus**

[communication_bluetooth](https://gitee.com/openharmony/communication_bluetooth)

[communication_ipc](https://gitee.com/openharmony/communication_ipc)

[communication_wifi](https://gitee.com/openharmony/communication_wifi)